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quinta-feira, 17 de novembro de 2011

de DM para DM - Personagens & Passados

Saudações viajantes, o lobo das estepes insulares uiva novamente pelas bandas de cá. Hoje proponho uma discussão em relação às Personagens dos jogadores e seus passados, vulgo Backgrounds.



sexta-feira, 4 de novembro de 2011

de DM para DM - Criaturas & Culturas


Saudações viajantes, aqui estou novamente em pelo e osso para mais um papo aberto com os DMs da rede. O assunto hoje são as criaturas que habitam seu mundo de campanha e a cultura/histórico de vida que as englobam.

Durante uma campanha o mestre está incumbido de diversas responsabilidades, uma delas é dar vida ao mundo o qual as personagens irão explorar. Muitos mestres fazem isso de puro improviso, outros preparam tudo meticulosamente. Eu particularmente faço um pouco das duas coisas, mas para deixar o mundo com um realismo maior uma boa formulação da cultura dos inúmeros habitantes do cenário é essencial.

quarta-feira, 26 de outubro de 2011

de DM para DM - erros críticos


Erros críticos ou situações primorosas?

Saudações viajantes,
Eu, o lobo da estepe arcana, estou começando uma nova coluna no site, de DM para DM. Minha intenção é trocar experiências com a mais variada gama de dungeon masters do mundo.
Hoje vou falar sobre um tema bem peculiar e que não é abordado como regra universal, pelo contrário, é muitas vezes esquecido pela maioria dos mestres ao redor do globo. Estou falando dos erros críticos. O famigerado azar na jogada de dados.
Esta dimensão do jogo pode ser trabalhada de um modo grosseiro, puramente mecânico e punitivo o que normalmente leva aos jogadores a odiarem esta regra. Todavia, existe uma forma mais descritiva e atrativa de utilizá-la, que proporciona uma grande diversão, tanto para o DM, quanto para os demais.